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【検証?】アンリミットと遠距離ダメージUPの倍率計算について

連アンリミット



覚醒で実装されたレンジャースキル「アンリミット」。


Lv5で1分間、遠距離ダメージを3.5倍にするスキルだが、「遠距離ダメージ+○○%」と表記されている装備やカードがこのスキルの影響を受けていることが判明した。


というより、以前そうした話題が出た際に確証が得られるような検証がされなかったため、オーラを機にやってみただけの話。





まずは結果から。


アンリミットと遠距離ダメージUPの倍率計算は以下のようになる(はず)。






アンリミット(Lv5)=350%+(遠距離ダメージ倍率/3.5)






※上記の式が妥当かどうか微妙な感じに。検証のやり方が間違っているのか、計算のやり方か、データ数か、現状では明確な式は現状出せそうにないので話半分に読み流して頂ければと。





続いて、この結論に至った簡易検証のSSを。


ちなみに、以下はすべてアンリミットLv5を使用中である。






①Dex116+18 遠距離ダメージ+0%


2011 (遠距離ダメージUP無しの基本ダメージ)

あんりみ01



②Dex116+18 遠距離ダメージ+14% (+7白羽のスーツ)


2094 (上昇率1.04127)

あんりみ02



③Dex116+20 遠距離ダメージ+47% (+7白羽セット)


2307 (上昇率1.14719)

あんりみ03



④Dex116+18 遠距離ダメージ+50% (オク弓+鋼鉄矢セット)


2287 (上昇率1.13724)

あんりみ04



⑤Dex116+18 遠距離ダメージ+64% (オク弓+鋼鉄矢セット、+7白羽のスーツ)


2370 (上昇率1.17851)

あんりみ05



⑥Dex116+20 遠距離ダメージ+97% (オク弓+鋼鉄矢セット、+7白羽セット)


2584 (上昇率1.28493)

あんりみ06






上記をまとめると、


②遠距離ダメージ+14% 上昇率1.04127

③遠距離ダメージ+47% 上昇率1.14719

④遠距離ダメージ+50% 上昇率1.13724

⑤遠距離ダメージ+64% 上昇率1.17851

⑥遠距離ダメージ+97% 上昇率1.28493



(※③と④のダメージが倍率に対して逆転しているのは白羽のブローチによるDex+2とエルフ矢→鋼鉄矢によるATK5の差ではないかと思われる)



ここからそれぞれの遠距離ダメージ倍率と上昇率を割ると、


②14/4.1 = 3.41

③47/14.7 = 3.20

④50/13.7 = 3.65

⑤64/17.9 = 3.58

⑥97/28.5 = 3.40






結論:おおよそ3.5の除算ってことで(大雑把)





重要なのは、前述した通り遠距離ダメージUPの倍率がアンリミット使用時にはそのまま加算されないということ。


もちろんまったく意味がないというわけではないが、アンリミット前提で何かをする際はその辺りも踏まえて装備を構成するのもいいかもしれない。
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