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【比較考察】エクセリオンスーツ[0]と幻獣鎧[1]とプロンテラ軍団長の軍服 [1]

  
比較考察の第6弾は、『エクセリオンスーツ[0]』と『幻獣鎧[1](火/水/風/地)』と『プロンテラ軍団長の軍服 [1]』の3種。


まずはそれぞれの性能から。





■エクセリオンスーツ[0]


15128.png


廃墟になった研究棟の失われた技術で作られたパワースーツ。
—————————————
Vit + 6
—————————————
BaseLv130以上の時、追加でVit + 4
—————————————
[エクセリオンスーツ]の精錬値が3上がる度に追加でMaxHP + 4%
—————————————
[エクセリオンウィング]と共に装備時、追加でスキルディレイ - 10%
BaseLv130以上の時、追加でスキルディレイ - 10% 完全回避 + 6

—————————————
系列 : 鎧
防御 : 100
重量 : 100
要求レベル : 100
装備 : 全ての職業



4974.png  4974.png  4974.png


『エクセリオンスーツ[0]』にエンチャント可能な設計図の最大数は『3』。


BaseLvや精錬値によってVitやMHPが上昇し、『エクセリオンウイング[0]』とのセット効果でスキルディレイや完全回避まで上がるという優れもの。


難点としては重量100と、やや重いことだろうか。



5965.png  4974.png  4974.png  4974.png



さらにエンチャントされた設計図には『ライオットチップ[1]』とのセット効果もある。





■幻獣鎧[1](火/水/風/地)



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聖獣の魂を封じ込めたと言われる鎧。鎧そのものに×属性が永続付与されている。
—————————————
Mdef + 5
—————————————
鎧に×属性を付与する
—————————————
物理攻撃時、×属性モンスターへのダメージ + 10%
—————————————
系列 : 鎧
防御 : 55
重量 : 50
要求レベル : 70
装備 : 全ての職業




数多く出回っているものではないので入手難度は高いが、属性鎧として筆頭候補に挙がるだけの性能を有している。


説明文の通り、性能それ自体はとてもシンプル。





■プロンテラ軍団長の軍服 [1]


15133_20150525222818686.png


プロンテラ軍で支給される軍団長専用の軍服。
これを身に着けると不屈の精神が宿るという。
—————————————
[プロンテラ軍団長の軍服]、[プロンテラ軍団長のタスキ]、[プロンテラ軍団長の軍靴]と共に装備時、追加でMaxHP + 30%
プレイヤーから受けるダメージ - 2%
全ての属性攻撃で受けるダメージ - 5%
遠距離物理攻撃で受けるダメージ - 10%

—————————————
[サンドマンカード]と共に装備時、絶対に凍結状態にならない
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[ソードフィッシュカード]と共に装備時、絶対に凍結状態にならない
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[ドケビカード]と共に装備時、絶対に凍結状態にならない
—————————————
[パサナカード]と共に装備時、絶対に凍結状態にならない
—————————————
絶対に壊れない
—————————————
プロンテラ軍団長の軍服は倉庫への移動・NPCへの売却のみ可能です
—————————————
系列 : 鎧
防御 : 37
重量 : 100
要求レベル : 100
装備 : 全ての職業




安価で作成可能な『プロンテラ軍の軍服[1]』ではなく、それを+8にしてようやく交換できる軍団長の方。


なお、プレイヤー耐性はMobに効果が無いので一部の記述を削除している。


『プロンテラ軍団長のタスキ』と『プロンテラ軍団長の軍靴』との3点セットもあるが、肩にかける物や靴はそれ以上に優秀なものが多いので今のところは考慮しない。





■三者三様の長所



さて、装備の性能だけでかなり長々と記述するハメになってしまったので、あまり細かいことは書かずそれぞれを比較した上での長所を取り上げて書くことにする。





15128.png  4974.png  4974.png  4974.png  5965.png



☆設計図の組み合わせとライオットチップ[1]とのセット効果



[E-×××]の四属性付与、[E-Frozen]の凍結耐性、[A-ASPD]のASPD+1の組み合わせが『エクセリオンスーツ[0]』のエンチャントとしては基本的なものになるだろうか。


他にも『ライオットチップ[1]』とのセットで大幅に性能が向上する設計図もあり、自由に組み合わせて汎用/特化と作り分けられる利点は大きい。





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☆×属性Mobへのダメージ+10%とカードスロット



鎧に属性が付与され、属性に対応したMobへのダメージ向上は使いどころもそれなりに。


カードスロットはマルクカードの凍結耐性が基本(蒼龍と玄武は特に)となるが、属性を維持しつつMVPカード等の有用なカードを挿すことが出来るのは3種のうちこれのみ。




15133_20150525222818686.png



☆属性と凍結耐性と破壊耐性



軍団長にデフォルトで備わる破壊耐性、そして四属性いずれかのカードを挿すことで、属性と凍結耐性を得ることが可能になる。


破壊と凍結の耐性だけなら他の装備でも代用は利くが、さらに属性が付与されているとなると軍団長を置いて他に無い。





やはりというか何というか、どれも一長一短であることに変わりはなく。


特定の条件下における最適解は存在するものの、(仮に一つの属性に絞ったとしても)あらゆる状況下で最大効果を発揮する鎧は存在しない。


自身が何を目的とし、そのために何が必要なのか。


装備が増えれば増えるほど選択肢は多くなるため悩ましい問題ではあるが、そうして計算機を回す時間もまた楽しいものだろう。


そんな感じで。



「ROラトリオ(計算機)の管理人殿には頭が上がらないな」
「ホントそれね。新装備の更新も数日で対応してくれるし、迅速さがパない」
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