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【検証?】アンリミットと遠距離ダメージUPの倍率計算について

連アンリミット



覚醒で実装されたレンジャースキル「アンリミット」。


Lv5で1分間、遠距離ダメージを3.5倍にするスキルだが、「遠距離ダメージ+○○%」と表記されている装備やカードがこのスキルの影響を受けていることが判明した。


というより、以前そうした話題が出た際に確証が得られるような検証がされなかったため、オーラを機にやってみただけの話。





まずは結果から。


アンリミットと遠距離ダメージUPの倍率計算は以下のようになる(はず)。






アンリミット(Lv5)=350%+(遠距離ダメージ倍率/3.5)






※上記の式が妥当かどうか微妙な感じに。検証のやり方が間違っているのか、計算のやり方か、データ数か、現状では明確な式は現状出せそうにないので話半分に読み流して頂ければと。





続いて、この結論に至った簡易検証のSSを。


ちなみに、以下はすべてアンリミットLv5を使用中である。






①Dex116+18 遠距離ダメージ+0%


2011 (遠距離ダメージUP無しの基本ダメージ)

あんりみ01



②Dex116+18 遠距離ダメージ+14% (+7白羽のスーツ)


2094 (上昇率1.04127)

あんりみ02



③Dex116+20 遠距離ダメージ+47% (+7白羽セット)


2307 (上昇率1.14719)

あんりみ03



④Dex116+18 遠距離ダメージ+50% (オク弓+鋼鉄矢セット)


2287 (上昇率1.13724)

あんりみ04



⑤Dex116+18 遠距離ダメージ+64% (オク弓+鋼鉄矢セット、+7白羽のスーツ)


2370 (上昇率1.17851)

あんりみ05



⑥Dex116+20 遠距離ダメージ+97% (オク弓+鋼鉄矢セット、+7白羽セット)


2584 (上昇率1.28493)

あんりみ06






上記をまとめると、


②遠距離ダメージ+14% 上昇率1.04127

③遠距離ダメージ+47% 上昇率1.14719

④遠距離ダメージ+50% 上昇率1.13724

⑤遠距離ダメージ+64% 上昇率1.17851

⑥遠距離ダメージ+97% 上昇率1.28493



(※③と④のダメージが倍率に対して逆転しているのは白羽のブローチによるDex+2とエルフ矢→鋼鉄矢によるATK5の差ではないかと思われる)



ここからそれぞれの遠距離ダメージ倍率と上昇率を割ると、


②14/4.1 = 3.41

③47/14.7 = 3.20

④50/13.7 = 3.65

⑤64/17.9 = 3.58

⑥97/28.5 = 3.40






結論:おおよそ3.5の除算ってことで(大雑把)





重要なのは、前述した通り遠距離ダメージUPの倍率がアンリミット使用時にはそのまま加算されないということ。


もちろんまったく意味がないというわけではないが、アンリミット前提で何かをする際はその辺りも踏まえて装備を構成するのもいいかもしれない。

comment

Secret

No title

さすが!さつき先生の考察わかりやすい!!

強すぎるアンリミットにもそういう裏の事情があるんすねー。
遠距離UPが普通に載ったらカードも選びやすそうやのに・・。

こうして検証、考察、発信をすぐにしてはるさつき先生、マジ尊敬&感謝です!!

レンジャーいませんがw

コメント返信

イスタンコさん>
ちょっと気になったので検証してみましたが、白羽セットを崩してまでやるとなると大鷲のような装備が必要なのでそのままでも良さそうな感じですね。

イスタンコさんは珍に注力してますからね!
私もいざとなれば他職すべての装備を売り払ってでも二刀クリ珍に全力を注ぐ勢いです。

今はまだその時期じゃない……かも?

No title

遠距離倍率に単純に加算ではないでしょうか?
スキル説明には「遠距離物理攻撃力3.5倍」とありますが、これを%表記するなら「+250%」かと思います。
通常攻撃力「100%」+アンリミ「250%」で計「350%」。
白羽やオク弓を装備すると、上記350%に更に加算。
これを踏まえて上記装備別に逆算すると、素のダメージが全て575±になります。
多少の差異はDexは矢ATKの差かな。

コメント返信

通りすがりさん>
なるほど、確かに倍率計算としてはこちらの方が納得しやすいですね。

ちなみに①~⑥でアンリミットを未使用→使用のダメージと①を基準とした上昇率は、



① 0% 523 → 2011   3.8451

②14% 607 → 2094   4.0038

③47% 809 → 2307   4.4110

④50% 813 → 2287   4.3728

⑤64% 896 → 2370   4.5315

⑥97% 1099 → 2584   4.9407



このような感じで。
①のダメージからしてちゃんと3.5倍になっていない辺りが良く分かりませんが。

正直、検証してみたはいいものの、数値が前後しすぎて私の頭では明確な式が算出できそうにないですね。
誤差とも言えますし、その誤差を埋める何らかの内部処理があるのかもしれないですし。

なんだか中途半端で申し訳ないです。

No title

これのおかげでアンリミ発動すれば深淵大型X(クリーパ-)が素撃ちでも深淵エルヴンに勝ったりするんで
大型X素撃ちの時代が来てる…のかもしれません

コメント返信

来訪者さん>
最近は大型Xが値上がっていますよね。
アロストのダメージ増加もありますし、属性自由って利点もあるので、総合的に大型Xという選択肢は最終装備になりえるかと思います。
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さつき

Author:さつき
二刀クリ珍をメインに戯言や考察を気ままに書き綴る。
MVPのソロ撃破動画有。

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